




Sách STEM Lớp 6 - Học STEAM Cùng Robot
Mã SP: STEAM-ROBOT-L6
Độ tuổi phù hợp
- 11-13 tuổi · Lớp 6-8
Chủ đề liên quan
- Tư duy lập trình
Sách học STEM lớp 6 trang bị nền tảng lập trình (biến, vòng lặp, điều kiện) và ứng dụng ngay vào 11 dự án điện tử thực tế.
Mô tả sản phẩm
Lớp 6 là bước chuyển quan trọng: từ "chơi với robot" sang "học lập trình nghiêm túc". Sách trang bị nền tảng lập trình chuẩn (biến, điều kiện, vòng lặp, danh sách) rồi ứng dụng ngay vào các dự án điện tử hấp dẫn - đèn LED, còi báo động, quạt cảm biến nhiệt, cửa cuốn tự động... Học đến đâu, làm ra sản phẩm chạy được thật đến đó.

Sách STEM lớp 6 với bìa chính thức
Phù hợp với: Học sinh lớp 6 (11-12 tuổi) bắt đầu học lập trình bài bản · Phụ huynh muốn con có nền tảng CNTT sớm · Giáo viên Tin học/Công nghệ tìm giáo trình tích hợp lập trình + phần cứng.
Nội dung chính
Chủ đề 1 - Tư duy máy tính và lập trình:
Máy tính và chương trình
Tìm hiểu về biến
Khối lệnh điều kiện
Vòng lặp
Dự án giữa khoá
Tìm hiểu về tọa độ
Kiểu dữ liệu Đúng/Sai (Boolean)
Giao tiếp không dây Bluetooth
Danh sách - List
Dự án cuối khoá
Chủ đề 2 - Sáng tạo ứng dụng điện tử cùng Phys:bit:
Đèn LED nhấp nháy
Đèn giao thông ba màu
Đèn đổi màu theo nút nhấn
Đèn chớp tắt đổi tốc độ
Tiếng bíp vui nhộn
Chiếc hộp âm nhạc
Còi báo động khẩn cấp
Quạt máy ba cấp độ
Quạt điều chỉnh bằng biến trở
Quạt thông minh cảm biến nhiệt
Cửa cuốn tự động với Servo
Sau khi hoàn thành cuốn sách, bé sẽ
Nắm vững các khái niệm lập trình nền tảng: biến, điều kiện, vòng lặp, danh sách - áp dụng được cho mọi ngôn ngữ lập trình sau này
Tự tay lắp mạch và lập trình 11 dự án điện tử thực tế, từ đèn LED đến cửa cuốn tự động
Biết dùng kết nối không dây Bluetooth để điều khiển thiết bị
Có nền tảng vững chắc để học các ngôn ngữ lập trình văn bản (Python, C++) ở các lớp sau

Học qua quan sát, lập trình và thực hành
Công cụ cần dùng kèm

Công cụ học tập dùng kèm sách được bán riêng
Lưu ý: Sản phẩm này chỉ bao gồm sách; robot và thiết bị học tập được bán riêng.
Board điện tử Phys:bit - dùng cho Chủ đề 2 để lắp ráp và lập trình các dự án điện tử trong sách.
Học tiếp theo
Sau khi hoàn thành cuốn lớp 6, em có thể học tiếp Sách STEM Lớp 7 - Học STEAM Cùng Robot để làm quen công nghệ in 3D và các dự án AI/IoT nhà thông minh.
Câu hỏi thường gặp
Bé chưa học lập trình bao giờ có học được không? Có. Sách bắt đầu từ những khái niệm cơ bản nhất, phù hợp với học sinh mới bắt đầu.
Phys:bit khác Robot RIO/Rover thế nào? Phys:bit là board điện tử nhỏ gọn tập trung vào lập trình và mạch điện cơ bản, không phải robot di chuyển, giúp em hiểu sâu về điện tử và lập trình nhúng.
Sách do NXB Hà Nội phát hành, nội dung được nghiên cứu và thẩm định bởi Viện Nghiên cứu Thiết kế Trường học - đơn vị khoa học công nghệ trực thuộc Bộ Giáo dục & Đào tạo, do Viện trưởng Hoàng Hải Sơn trực tiếp đồng chủ biên. Phối hợp thực hiện: Công ty CP Đầu tư Giáo dục Việt Edu.
