OpenSTEM LMS
Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO — ảnh 1
Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO — ảnh 2
Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO — ảnh 3
Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO — ảnh 4
Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO — ảnh 5
1 / 5

Sách STEM Lớp 2 - Em Vui Học STEAM Cùng RIO

Mã SP: STEAM-RIO-L2

60.000đ
Còn hàng

Độ tuổi phù hợp

  • 4-7 tuổi · Mầm non & lớp 1-2

Chủ đề liên quan

  • Tư duy lập trình
Số lượng
1

Sách học STEM lớp 2 giúp bé làm quen lập trình kéo-thả cùng Scratch Jr và robot bạn đồng hành RIO.

Mô tả sản phẩm

Tiếp nối hành trình lớp 1, sách lớp 2 đưa bé bước sang giai đoạn lập trình thực sự đầu tiên: từ bấm nút điều khiển robot RIO, bé sẽ học cách kéo-thả các khối lệnh trên Scratch Jr để tự tay tạo hoạt hình, trò chơi và điều khiển robot qua máy tính bảng.

Sách STEM lớp 2

Sách STEM lớp 2 với bìa chính thức

Phù hợp với: Học sinh lớp 2 (7-8 tuổi), đã học hoặc chưa học sách lớp 1 đều được · Phụ huynh muốn con tiếp cận lập trình kéo-thả sớm · Giáo viên tìm giáo trình có lộ trình rõ ràng.

Nội dung chính

Chủ đề 1 - Lập trình tư duy, khám phá tri thức:

  • Bạn sống ở đâu?

  • Trái Đất và các châu lục

  • Vòng đời của ếch

  • An toàn giao thông

  • Bé thích nghề gì?

  • Danh lam thắng cảnh

  • Bạn có hình dạng nào?

  • Số đếm

  • Phép tính

  • Chữ cái

  • Ngày nghỉ của bé

Chủ đề 2 - Làm quen với thế giới Scratch Jr:

  • Lập trình là gì?

  • Làm quen Scratch Jr

  • Cấu trúc tuần tự

  • Nhân vật của em

  • Vũ điệu robot

  • Kỹ năng dò lỗi

  • Tốc độ di chuyển

  • Cùng lặp lại nào

  • Robot biết nói

  • Câu điều kiện

Sau khi hoàn thành cuốn sách, bé sẽ

  • Tự lập trình được hoạt hình, trò chơi đơn giản trên Scratch Jr

  • Hiểu và sử dụng đúng các khối lệnh tuần tự, lặp, điều kiện - nền tảng của mọi ngôn ngữ lập trình sau này

  • Biết cách tìm và sửa lỗi (debug) trong chương trình của mình

  • Mở rộng kiến thức phổ thông về địa lý, sinh học, an toàn giao thông, nghề nghiệp qua các bài học lồng ghép

Trải nghiệm học tập STEM lớp 2

Học qua quan sát, lập trình và thực hành

Công cụ cần dùng kèm

Robot RIO

Robot RIO dùng kèm sách được bán riêng

Lưu ý: Sản phẩm này chỉ bao gồm sách; robot và thiết bị học tập được bán riêng.

Robot phát triển tư duy Rio - dùng cho Chủ đề 1. Ứng dụng Scratch Jr (miễn phí trên App Store/CH Play, cài trên máy tính bảng) - dùng cho Chủ đề 2.

Học tiếp theo

Sau khi hoàn thành cuốn lớp 2, bé có thể học tiếp Sách STEM Lớp 3 - Học STEAM Cùng Robot để làm quen robot xe cảm biến và bắt đầu các dự án IoT đời sống đầu tiên.

Câu hỏi thường gặp

  • Bé chưa học sách lớp 1 có học được lớp 2 không? Có thể học độc lập, nhưng nếu đã quen robot RIO ở lớp 1 thì bé sẽ vào Chủ đề 2 (Scratch Jr) dễ dàng hơn.

  • Máy tính bảng có bắt buộc không? Chủ đề 2 (Scratch Jr) cần máy tính bảng hoặc điện thoại cài ứng dụng miễn phí; Chủ đề 1 vẫn học được chỉ với robot RIO, không cần thiết bị thêm.

Sách do NXB Hà Nội phát hành, nội dung được nghiên cứu và thẩm định bởi Viện Nghiên cứu Thiết kế Trường học - đơn vị khoa học công nghệ trực thuộc Bộ Giáo dục & Đào tạo, do Viện trưởng Hoàng Hải Sơn trực tiếp đồng chủ biên. Phối hợp thực hiện: Công ty CP Đầu tư Giáo dục Việt Edu.