OpenSTEM LMS
Ảnh bìa Thử thách tháng 11 — Thiết kế Nhà thông minh

Thử thách tháng 11 — Thiết kế Nhà thông minh

Nộp bài

Thiết kế một mô hình Nhà thông minh giúp giải quyết một nhu cầu trong gia đình. Học sinh tạo không gian 3D, lập trình các chức năng tự động, thử nghiệm và hoàn thiện sản phẩm ngay trên OpenSTEM — không cần mua bộ kit.

Thông tin cần nhớ

  • Thi cá nhân, tham gia miễn phí; có 2 bảng: Tiểu học và THCS+.

  • Thực hiện hoàn toàn trên máy tính bằng thiết bị ảo OpenSTEM, không cần bộ kit.

  • Bài dự thi gồm 2 link: project trên OhStem App và video Google Drive dài tối đa 3 phút.

  • Top 5 mỗi bảng nhận Arduino Starter Kit, tài khoản OpenSTEM LMS gói Pro, KN và Xu; tổng cộng 10 giải.

Tạo một ngôi nhà thông minh có ích cho đời sống gia đình

Nhà thông minh trong thử thách này không chỉ là một mô hình có nhiều thiết bị. Học sinh cần bắt đầu từ một nhu cầu cụ thể trong gia đình, sau đó thiết kế và lập trình giải pháp phù hợp.

Ví dụ:

  • Tự bật đèn khi trời tối.

  • Bật quạt khi nhiệt độ trong phòng tăng cao.

  • Cảnh báo khi phát hiện người lạ.

  • Đóng cửa hoặc chuyển sang chế độ an toàn khi gia đình đi vắng.

  • Tiết kiệm điện bằng cách tự tắt thiết bị khi không cần sử dụng.

  • Hỗ trợ trẻ nhỏ hoặc người lớn tuổi trong một tình huống cụ thể.

Học sinh có thể chọn một nhu cầu khác, miễn là giải thích rõ: vấn đề là gì, ngôi nhà xử lý vấn đề đó như thế nào và sản phẩm đã được kiểm tra ra sao.

Vì sao nên tham gia?

  • Biến kiến thức thiết kế 3D, lập trình và cảm biến thành một sản phẩm hoàn chỉnh.

  • Học cách xác định vấn đề, chọn chức năng phù hợp và kiểm tra giải pháp.

  • Thực hành hoàn toàn trên máy tính, không cần mua bộ kit.

  • Người mới có thể bắt đầu với các chức năng cơ bản; IoT và AI là phần nâng cấp để bài làm nổi bật hơn.

  • Có sản phẩm để chia sẻ, nhận góp ý và ghi nhận kết quả học tập.

  • Top 5 mỗi bảng có cơ hội chuyển từ dự án ảo sang thực hành mô hình thật với Arduino Starter Kit.

Sản phẩm cần hoàn thiện

Một bài dự thi hoàn chỉnh cần có:

  • Mô hình nhà 3D có bố trí không gian và thiết bị hợp lý.

  • Ít nhất 3 chức năng hoạt động, trong đó có ít nhất 1 chức năng tự động dựa trên dữ liệu đầu vào.

  • Một tình huống sử dụng hoàn chỉnh, chẳng hạn “Ở nhà”, “Ban đêm” hoặc “Vắng nhà”.

  • Quá trình kiểm tra và sửa lỗi: đã thử trường hợp nào, gặp lỗi gì và đã điều chỉnh ra sao.

  • Video tối đa 3 phút giới thiệu vấn đề, cách sản phẩm hoạt động và phần học sinh tự thực hiện; tải lên Google Drive và bật quyền xem, tải.

  • Link project trên OhStem App đã bật quyền xem.

  • Mô tả ngắn về dự án, gồm tên sản phẩm, nhu cầu muốn giải quyết, chức năng chính, điểm nổi bật và thông tin đội thi.

Mốc thời gian

  • Mở nhận bài: từ ngày 04/11/2026.

  • Hạn nộp bài: 23:59 Chủ nhật, ngày 29/11/2026.

  • Hạn bình chọn: 23:59 Thứ tư, ngày 02/12/2026.

  • Công bố kết quả: Thứ sáu, ngày 04/12/2026.

Thử thách tháng 11 — Thiết kế Nhà thông minh | OpenSTEM - Learning by doing