
Thử thách tháng 11 — Thiết kế Nhà thông minh
Nộp bàiLưu ý: Mỗi học sinh chỉ được nộp 1 lần. Hãy kiểm tra kỹ project, video và quyền truy cập trước khi gửi.
1. Nhiệm vụ
Thiết kế một mô hình Nhà thông minh trên OpenSTEM nhằm giải quyết ít nhất một nhu cầu thực tế trong gia đình. Bài làm cần cho thấy mối liên hệ rõ ràng giữa nhu cầu đã chọn, cách bố trí thiết bị và chức năng được lập trình.
2. Yêu cầu kỹ thuật tối thiểu
Có mô hình nhà 3D hoàn chỉnh.
Có ít nhất 3 chức năng hoạt động.
Có ít nhất 1 chức năng tự động phản ứng theo dữ liệu đầu vào như ánh sáng, nhiệt độ, chuyển động hoặc tín hiệu cảm biến khác.
Các chức năng phối hợp được trong ít nhất 1 tình huống sử dụng hoàn chỉnh.
Project trên OhStem App mở được bằng đường link chia sẻ.
IoT hoặc AI không bắt buộc. Nếu sử dụng, công nghệ cần phục vụ đúng nhu cầu của sản phẩm, không chỉ được thêm vào để trình diễn.
3. Yêu cầu video và mô tả dự án
Thời lượng video tối đa: 3 phút.
Video được tải lên Google Drive; link phải bật quyền xem và tải.
Video cần giúp người xem hiểu: sản phẩm giải quyết vấn đề gì, các chức năng hoạt động ra sao, học sinh đã kiểm thử và cải tiến điều gì, phần nào khiến em tự hào nhất.
Mô tả ngắn gửi kèm cần có:
Tên dự án.
Họ và tên thí sinh, cấp học và bảng thi.
Nhu cầu trong gia đình mà dự án muốn giải quyết.
Các chức năng chính và điểm nổi bật của sản phẩm.
Thông tin liên hệ của thí sinh hoặc phụ huynh/giáo viên phụ trách.
4. Cách nộp bài
Bài dự thi cần đúng 2 đường link:
Link project trên OhStem App đã bật quyền xem.
Link Google Drive chứa video giới thiệu sản phẩm, đã bật quyền xem và tải.
Trước khi gửi, hãy mở cả hai link bằng một trình duyệt hoặc thiết bị khác để chắc chắn Ban tổ chức có thể xem và tải video.
Sau khi nhận đủ hồ sơ, Ban tổ chức sẽ đăng video và mô tả dự án lên [Fanpage OhStem](https://www.facebook.com/ohstem.aitt/) trong vòng 1–3 ngày làm việc, không tính thứ Bảy và Chủ Nhật. Lượt tương tác hợp lệ được tính trên bài đăng do Fanpage OhStem đăng tải.
Mỗi học sinh chỉ được nộp 1 lần. Hãy kiểm tra kỹ project, video và quyền truy cập trước khi gửi.
5. Tiêu chí đánh giá — 100 điểm
Tiêu chí | Điểm tối đa | Ban giám khảo xem xét |
|---|---|---|
Vấn đề và người sử dụng | 15 | Nhu cầu được chọn có rõ ràng và gần với đời sống không? |
Thiết kế giải pháp | 20 | Không gian, thiết bị và cách vận hành có hợp lý không? |
Chức năng hoạt động | 30 | Các chức năng có chạy đúng và phối hợp thành một tình huống hoàn chỉnh không? |
Kiểm thử và cải tiến | 20 | Học sinh có thử nhiều trường hợp, phát hiện lỗi và sửa sản phẩm không? |
Trình bày | 15 | Video có giúp người xem hiểu vấn đề, sản phẩm và phần học sinh tự thực hiện không? |
6. Cách tính điểm và xếp hạng
Điểm cuối = Điểm Ban tổ chức chấm + Điểm cộng mạng xã hội
Điểm Ban tổ chức chấm (tối đa 100đ)
Điểm chuyên môn theo thang 100, dựa trên 5 tiêu chí ở trên. Đây là phần điểm quyết định chính.
Điểm cộng mạng xã hội (tối đa 20đ)
Điểm phụ, tối đa 20 điểm:
Điểm cộng = MIN(20; 0,1 × lượt thích trên OpenSTEM + 0,1 × lượt thích Facebook + 0,1 × bình luận Facebook hợp lệ, không trùng người + 0,1 × lượt chia sẻ Facebook công khai hợp lệ, không trùng người)
Chỉ tính tương tác trên bài dự thi OpenSTEM và bài đăng chính thức của Fanpage OhStem. Ban tổ chức có quyền loại bỏ tương tác ảo, trùng lặp, không công khai hoặc có dấu hiệu gian lận.
Điểm tương tác Facebook được Ban tổ chức đối soát và cộng thủ công sau khi đóng cổng bình chọn. Chỉ tính tương tác hợp lệ trên bài đăng chính thức của Fanpage OhStem.
Top 5 thí sinh có Điểm cuối cao nhất tại mỗi bảng thi sẽ đạt giải. Cuộc thi có 2 bảng: Tiểu học và THCS+.
Nếu nhiều thí sinh bằng Điểm cuối, thí sinh có Điểm Ban tổ chức chấm cao hơn sẽ được xếp trên.
7. Quy định chung
Bài dự thi phải do chính học sinh thực hiện.
Không sử dụng project của người khác để nộp dưới tên mình.
Hai link nộp bài phải còn truy cập được đến khi kết thúc chấm giải.
Ban tổ chức có thể yêu cầu học sinh trình bày thêm cách thực hiện hoặc xác minh project khi cần.
Bài thiếu một trong hai đường link, thiếu mô tả hoặc link không truy cập được có thể được xem là chưa hợp lệ.
Mỗi thí sinh chỉ được dự thi bằng một tài khoản và tự chịu trách nhiệm về tính chính xác của thông tin cá nhân, bảng thi và bài nộp.
Ban tổ chức có quyền yêu cầu thí sinh trình bày cách thực hiện hoặc cung cấp thêm bằng chứng để xác minh bài dự thi.
Bài sao chép, can thiệp hệ thống, dùng tương tác ảo hoặc có dấu hiệu gian lận có thể bị loại khỏi cuộc thi.
Ban tổ chức có quyền không công nhận bài thiếu hồ sơ, link không truy cập được, nộp sai bảng hoặc không đáp ứng yêu cầu kỹ thuật.
Các trường hợp chưa được quy định cụ thể do Ban tổ chức xem xét; quyết định của Ban tổ chức là quyết định cuối cùng.
8. Câu hỏi thường gặp
Không có bộ kit có tham gia được không?
Có. Thử thách được thực hiện hoàn toàn trên máy tính bằng thiết bị ảo OpenSTEM.
Người mới chưa học AI hoặc IoT có tham gia được không?
Có. Thí sinh có thể bắt đầu với các chức năng cơ bản. AI và IoT không bắt buộc.
Có được nộp lại bài sau khi gửi không?
Không. Mỗi thí sinh chỉ được nộp 1 lần. Hãy kiểm tra kỹ project, video và quyền truy cập trước khi gửi.
Link project hoặc video bị khóa quyền xem thì sao?
Bài có link không truy cập được được xem là chưa hợp lệ. Thí sinh cần kiểm tra và bật đúng quyền xem, tải trước khi gửi bài. Nếu quyền truy cập bị thay đổi sau khi nộp, hãy liên hệ Ban tổ chức để được kiểm tra.
Giáo viên hoặc phụ huynh có thể hỗ trợ không?
Có thể hướng dẫn và góp ý, nhưng ý tưởng, project và phần trình bày phải do chính thí sinh thực hiện.
Sản phẩm Nhà thông minh của học sinh
Khám phá các mô hình Nhà thông minh được thiết kế từ những nhu cầu khác nhau trong gia đình. Mỗi bài làm thể hiện một cách lựa chọn vấn đề, bố trí không gian, lập trình chức năng và cải tiến sản phẩm riêng.
Ban tổ chức đăng video và mô tả dự án lên Fanpage OhStem trong 1–3 ngày làm việc sau khi nhận đủ hồ sơ, không tính thứ Bảy và Chủ Nhật.
Thông tin hiển thị trên mỗi bài
Tên sản phẩm.
Họ và tên thí sinh.
Bảng thi.
Mô tả ngắn về nhu cầu sản phẩm giải quyết và các chức năng chính.
Link video do Fanpage OhStem đăng.
Link project OhStem App.
10 bộ Arduino Starter Kit dành cho Top 5 của hai bảng thi
Cuộc thi có 2 bảng: Tiểu học và THCS+. Mỗi bảng trao 5 giải cho 5 thí sinh có Điểm cuối cao nhất, tổng cộng 10 giải.
Mỗi thí sinh đạt giải nhận:
1 bộ Arduino Starter Kit dùng mạch Yolo UNO, kèm các module và phụ kiện để thực hành dự án AI, IoT và mô hình Nhà thông minh thực tế.
Tài khoản OpenSTEM LMS gói Pro.

KN và Xu theo từng thứ hạng được công bố trong bảng giải thưởng.
Tổng quà hiện vật gồm 10 bộ Arduino Starter Kit, trị giá 20.000.000 đồng. Tài khoản OpenSTEM LMS gói Pro, KN và Xu là quyền lợi tặng kèm, không tính vào con số 20.000.000 đồng.
Thứ hạng mỗi bảng | Arduino Starter Kit | Xu | KN |
|---|---|---|---|
Giải Nhất | 1 bộ | 1.000 | 500 |
Giải Nhì | 1 bộ | 800 | 400 |
Giải Ba | 1 bộ | 600 | 300 |
Giải Tư | 1 bộ | 400 | 200 |
Giải Năm | 1 bộ | 200 | 100 |
Giấy khen
Các thí sinh đạt giải đều nhận giấy khen trên OpenSTEM.
Sẵn sàng biến ý tưởng thành một mô hình Nhà thông minh của riêng bạn?
Chọn một nhu cầu trong gia đình, bắt đầu thiết kế và hoàn thiện sản phẩm trên OpenSTEM. Bạn có thể tự tham gia thử thách hoặc học theo lớp online 4 buổi để được hướng dẫn từng bước.
