Hệ thống thành tích mới trên OpenSTEM | Tạo động lực cho học sinh

Trong một lớp, điểm số chưa cho thầy cô biết hết em nào đang mất nhịp, em nào vừa tiến bộ và em nào cần một lời ghi nhận để tiếp tục cố gắng. Hệ thống thành tích OpenSTEM mới tập hợp những tín hiệu đó ngay trong lớp học, giúp giáo viên động viên đúng người, đúng lúc mà không phải mở nhiều báo cáo.
Thầy cô có thể xem gợi ý học sinh cần động viên hoặc đáng khen, gửi lời khen cụ thể, đặt mục tiêu chung và theo dõi tiến bộ của từng em so với chính mình. Phía học sinh, KN, mục tiêu tuần, huy hiệu, danh hiệu và xu đổi voucher giúp những bước tiến nhỏ trở nên dễ nhìn thấy hơn.
Giáo viên có thêm căn cứ để động viên từng học sinh
Tab Thành tích lớp không chỉ tổng hợp điểm. Tab này giúp thầy cô chuyển dữ liệu học tập thành hành động cụ thể trong lớp:
Nhận ra em lâu chưa học để động viên trước khi em mất nhịp.
Nhìn thấy em vừa có tiến bộ để gửi lời khen đúng lúc.
Đặt mục tiêu chung cho lớp theo số bài hoàn thành hoặc tỉ lệ nộp bài đúng hạn.
Theo dõi level, danh hiệu, điểm tuần, chuỗi học và tiến bộ của mỗi em so với chính mình.
Ghi nhận hành vi tích cực như giúp đỡ bạn, phát biểu tốt, đúng hạn, sáng tạo hoặc làm việc nhóm.
Giáo viên không cần biến lớp thành một cuộc đua thứ hạng. OpenSTEM không xếp hạng học sinh trong lớp; thay vào đó, thầy cô có thể dùng lời khen, mục tiêu chung và huy hiệu lớp để tạo động lực phù hợp với từng em.

Thông tin đã được đối chiếu: Các số liệu trong bài dựa trên cấu hình và giao diện OpenSTEM đang vận hành, kiểm tra gần nhất ngày 16/10/2026. Giáo viên, học sinh và phụ huynh có thể đối chiếu trực tiếp trong tài khoản khi sử dụng.
Học sinh biết vì sao mình nhận được kinh nghiệm
Trước đây, học sinh có thể chỉ nhìn thấy tổng điểm mà chưa rõ nỗ lực nào được ghi nhận. Với cách tính mới, điểm kinh nghiệm hiển thị là KN và dựa trên ba yếu tố rõ ràng:
Độ dài bài: mỗi bài có một phần điểm cố định, cộng thêm theo số phút của bài.
Độ khó: bài trung cấp và nâng cao được nhân thêm so với bài cơ bản.
Chất lượng học: hệ thống xét thời gian học thật và kết quả câu hỏi trong bài.
Nếu hoàn thành bài quá nhanh và không làm câu hỏi chấm điểm, học sinh nhận một phần tư số điểm. Hệ thống cũng nhắc em dành thêm thời gian cho bài sau.
Nếu học kỹ và đạt kết quả tốt ngay lần đầu, học sinh có thể nhận tối đa 130% KN. Nếu làm lại và cải thiện kết quả, em vẫn được cộng phần KN chênh lệch.

KN không chỉ đến từ bài học. Học sinh còn được ghi nhận khi:
Hoàn thành khoá học hoặc lộ trình.
Làm bài kiểm tra và nộp bài được giao đúng hạn.
Tham gia thử thách.
Có mặt và trả lời đúng câu hỏi trong buổi học trực tiếp.
Hoàn thành mục tiêu tuần hoặc mục tiêu cả lớp.
Nhận lời khen của giáo viên.
Có ngày học: mỗi ngày có hoạt động học hợp lệ được cộng 5 KN.
Đăng nhập: khoản XP đăng nhập 5 điểm vẫn được giữ và được tính riêng, không gộp với KN ngày học.
Để việc ghi nhận phản ánh quá trình học đều đặn, phần KN từ bài học vượt quá 400 KN trong một ngày sẽ được tính với hệ số 0,5.
Thang mới có 30 level. Khoảng cách giữa các level tăng đều. Nhờ vậy, học sinh có thể nhìn thấy tiến bộ theo từng bước và không gặp một mốc tăng quá đột ngột:
Level | KN cần |
|---|---|
2 | 50 |
5 | 500 |
10 | 2.250 |
20 | 9.500 |
30 | 21.750 |
Học theo tuần để dễ duy trì hơn
Không phải học sinh nào cũng có thể học mỗi ngày. Vì vậy, chuỗi học được tính theo tuần thay vì theo ngày. Cách này phù hợp hơn với lịch học ở trường và cả những tuần các em cần học bù vào cuối tuần.
Trang chủ có thẻ "Nhịp học tuần này" gồm ba phần:
Mục tiêu tuần: học sinh tự chọn 2, 3 hoặc 5 bài một tuần. Đạt mục tiêu được cộng 30 KN và 40 xu.
Tuần học: một tuần được tính khi có ít nhất 2 ngày học hoặc 3 hoạt động.
Chuỗi tuần: số tuần học liên tiếp. Cứ 4 tuần liền được 1 khiên, giữ tối đa 2 khiên. Tuần nào lỡ nhịp, khiên tự giữ chuỗi cho em.

Trường và trung tâm có thể khai báo kỳ nghỉ (Tết, hè). Tuần rơi vào kỳ nghỉ không làm đứt chuỗi của học sinh trong tổ chức đó.
Mỗi chặng tiến bộ đều có một dấu mốc
Level cho biết học sinh đã đi được bao xa. Huy hiệu cho biết em đã phát triển ở chủ đề hoặc kỹ năng nào. Vì vậy, danh hiệu mới cần cả level lẫn huy hiệu, thay vì chỉ dựa vào thời gian học:
Danh hiệu | Từ level |
|---|---|
Tập sự | 1 |
Thợ máy | 5 |
Kỹ thuật viên (mới) | 10 |
Kỹ sư | 15 |
Chuyên gia | 20 |
Nhà sáng chế | 25 |
Trang Thành tích hiện rõ danh hiệu kế tiếp còn thiếu điều kiện gì. Danh hiệu đã đạt thì không bị tụt.

Huy hiệu chia ba nhóm:
21 huy hiệu chủ đề: 7 chủ đề (Robotics, Tư duy lập trình, Game Design, AI/ML, Thiết kế 3D, AI/IoT, Thí nghiệm khoa học), mỗi chủ đề có 3 bậc Khám phá (Đồng), Thành thạo (Bạc), Chuyên sâu (Vàng).
15 huy hiệu thành tích: gồm Bền bỉ 4/12/26/52 tuần, Điểm tuyệt đối, Không bỏ cuộc, Chuyên cần, Bạn đồng hành…
Huy hiệu lưu niệm: các huy hiệu cũ vẫn hiện trên hồ sơ của người đã có, nhưng không còn trao mới.

So sánh công bằng hơn và không tạo áp lực trong lớp
Bảng tuần chia theo danh hiệu, nên học sinh mới không phải so với người đã học nhiều năm.
Tab mới "Trong tổ chức" xếp theo điểm tuần trong trường hoặc trung tâm (khi tổ chức có từ 5 học sinh).
Bảng "Vinh Danh Trọn Đời" ghi nhận thành tích tích luỹ lâu dài của học sinh.
Không xếp hạng trong lớp. Lớp học thường nhỏ, bảng xếp hạng vài em chỉ làm em đứng cuối nản lòng. Trong lớp, giáo viên dùng khen thưởng và mục tiêu chung thay cho thứ hạng.

Công sức học tập có thể đổi thành voucher thiết bị
Xu giúp học sinh nhìn thấy một phần thưởng cụ thể từ quá trình học. Hệ thống tự cộng xu khi các em hoàn thành hoạt động đủ điều kiện.
Bài hoàn thành quá nhanh và không có kết quả câu hỏi sẽ không nhận xu. Các nguồn xu chính:
Hoạt động | Xu |
|---|---|
Hoàn thành một bài học (học đủ) | 10 |
Điểm lần đầu từ 80% | thêm 10 |
Hoàn thành khoá học | 100, thêm 100 nếu điểm lần đầu trung bình từ 80% |
Hoàn thành lộ trình | 300 |
Đạt mục tiêu tuần | 40 |
Tháng tích cực (học từ 12 ngày trong tháng) | 200 |
Mốc chuỗi 4 / 8 / 12 / 26 / 52 tuần | 100 / 200 / 300 / 600 / 1.200 |
Ngoài ra, học sinh được cộng 40 xu khi bài kiểm tra đạt từ 80%, 20 xu khi nộp bài được giao đúng hạn và 100 xu khi nộp bài thử thách.
Xu từ bài học được giới hạn ở 300 xu/ngày; tổng xu học tập được giới hạn ở 4.000 xu/tháng.
Lớp Pro nhận xu × 1,5. Học sinh trong lớp của giáo viên dùng gói Giáo viên Pro, hoặc của trường/trung tâm có license trả phí, được nhân 1,5 mọi khoản xu học tập.

Cách đổi xu OpenSTEM lấy voucher
Vào Ví xu → Đổi thưởng để đổi xu lấy voucher giảm giá tại cửa hàng thiết bị trên OpenSTEM:
Mức | Giảm | Giá | Giảm tối đa |
|---|---|---|---|
Đồng | 5% | 200 xu | 50.000đ |
Bạc | 10% | 500 xu | 150.000đ |
Vàng | 15% | 800 xu | 300.000đ |
Bạch kim | 20% | 1.200 xu | 500.000đ |
Kim cương | 30% | 2.000 xu | 1.000.000đ |
Mọi mức đều áp cho đơn từ 100.000đ.

Một số điều cần biết khi đổi:
Đổi được khi tài khoản đã dùng từ 14 ngày và đã kiếm từ 300 xu (tính cả xu chào mừng).
Giữ tối đa 2 voucher chưa dùng cùng lúc. Mức Kim cương đổi được 1 lần mỗi 30 ngày.
Voucher có hạn 90 ngày. Hết hạn mà chưa dùng thì hoàn lại đủ xu.
Mỗi đơn dùng 1 voucher, không cộng với mã khác, không giảm phí vận chuyển.
Đơn bị huỷ hoặc thanh toán không thành công thì voucher được trả lại để dùng tiếp.
Voucher xu dùng cho cửa hàng thiết bị, không dùng để gia hạn gói OpenSTEM.
Đổi xong, học sinh bấm "Gửi cho bố/mẹ" để chuyển mã tới phụ huynh đã liên kết tài khoản.

Cách dùng Thành tích lớp để khen và đặt mục tiêu
Theo dõi và khen học sinh tại một nơi
Giáo viên không cần mở nhiều báo cáo để tìm em đang chậm nhịp hoặc em vừa có tiến bộ. Trong trang chi tiết lớp, tab Thành tích lớp tập hợp các công cụ cần thiết:
Khen học sinh: chọn một hoặc nhiều em, chọn lý do (Giúp đỡ bạn, Phát biểu tốt, Đúng hạn, Sáng tạo, Tiến bộ, Làm việc nhóm), mức +5/+10/+20 KN và lời khen tuỳ chọn. Học sinh nhận thông báo kèm lời khen.
Mục tiêu lớp tuần này: theo số bài cả lớp hoàn thành, hoặc theo tỉ lệ nộp bài đúng hạn. Đạt mục tiêu, mỗi em có góp sức được cộng điểm, có thể kèm một huy hiệu lớp.
Huy hiệu lớp: tối đa 10 huy hiệu do giáo viên tự đặt tên, trao tay cho học sinh.
Cần động viên và Đáng khen: danh sách tự gợi ý em nào lâu chưa học, em nào vừa có tiến bộ.
Bảng học sinh tuần này: level, danh hiệu, điểm tuần, tiến bộ so với chính mình, chuỗi và mục tiêu tuần.
Công tắc "Ẩn xu trước học sinh" nếu thầy cô không muốn học sinh thấy xu trong lớp.

Mỗi tuần, lớp có ngân sách khen bằng 30 KN × số học sinh. Mỗi em nhận tối đa 20 KN khen một ngày. Khen chỉ cộng điểm kinh nghiệm, không cộng xu.
Báo cáo tuần gửi phụ huynh giờ có ô lời nhắn của giáo viên. Mỗi sáng thứ Hai, giáo viên nhận bản tin tuần của các lớp có hoạt động.
Nỗ lực của giáo viên cũng được ghi nhận
Giáo viên không dùng KN như học sinh. Thay vào đó, hệ thống dùng điểm cống hiến để ghi nhận thời gian và công sức đồng hành cùng lớp:
Học sinh của lớp mình có học trong tuần.
Học sinh hoàn thành khoá học hoặc lộ trình được giao.
Giáo viên chấm và nhận xét bài làm.
Giáo viên dạy buổi trực tiếp hoặc tham dự tập huấn OpenSTEM.
Học liệu của giáo viên được duyệt công khai.
Giáo viên làm giám khảo thử thách.
Học sinh của giáo viên đạt giải thử thách.
Điểm cống hiến được cập nhật mỗi đêm.
Hạng | Điểm cần đạt |
|---|---|
Giáo viên | 0 |
Giáo viên tích cực | 500 |
Giáo viên nòng cốt | 2.000 |
Chuyên gia OpenSTEM | 5.000 |
Đại sứ OpenSTEM | 10.000 và được OpenSTEM xét duyệt |
Hạng đã đạt không bị tụt. Không có bảng xếp hạng giữa giáo viên. Bên cạnh hạng là bộ sưu tập 14 huy hiệu giáo viên.
Giáo viên gói Pro nhận thêm quyền lợi xu
Giáo viên dùng gói Giáo viên Pro, hoặc là giáo viên của trường/trung tâm có license trả phí, nhận hai nguồn xu:
Xu đồng hành: 6% số xu học sinh lớp mình kiếm từ học tập, cộng mỗi ngày, tối đa 4.000 xu/tháng. Hạng Nòng cốt nhận 7%, hạng Chuyên gia trở lên nhận 8%.
Hoàn xu khi mua thiết bị: 1 xu cho mỗi 5.000đ giá trị hàng (4.000đ với hạng Chuyên gia trở lên), cộng sau khi nhận hàng 14 ngày.
Xu của giáo viên đổi voucher theo cùng năm mức như học sinh, xem ở Cá nhân → Ví xu & ưu đãi. Giáo viên đang dùng thử vẫn được ghi nhận xu đồng hành ở trạng thái "chờ" và nhận đủ khi nâng cấp trong thời gian dùng thử.

Phụ huynh dễ nhận phần thưởng và theo dõi con
Khi con bấm "Gửi cho bố/mẹ", ba mẹ nhận thông báo kèm mã voucher.
Khi đã đăng nhập, ba mẹ chọn được voucher của con ngay ở trang thanh toán cửa hàng thiết bị, không cần gõ mã.
Báo cáo tuần của con có thêm lời nhắn của giáo viên.
Nhà trường dễ theo dõi và cài đặt hơn
Danh sách giáo viên có thêm cột điểm cống hiến (chỉ người quản lý thấy).
Hồ sơ học sinh có thêm hạng trong tổ chức.
Mục Cài đặt → Cấu hình có thẻ Kỳ nghỉ để khai báo các đợt nghỉ không làm đứt chuỗi học của học sinh.

Câu hỏi thường gặp
Vì sao điểm, level hoặc danh hiệu của em thay đổi? Toàn bộ lịch sử học được tính lại theo cách mới. Bài đã học trước khi cập nhật không bị giảm KN vì thời gian hoàn thành ngắn. Danh hiệu được xét lại một lần theo điều kiện mới; sau đó, danh hiệu đã đạt sẽ được giữ nguyên.
Số xu đang có có bị thay đổi không? Không. Số dư xu được giữ nguyên.
Huy hiệu cũ còn không? Còn. Huy hiệu cũ chuyển thành huy hiệu lưu niệm, vẫn hiện trên hồ sơ của em.
Voucher hết hạn mà chưa dùng thì sao? Hệ thống tự hoàn lại đủ số xu đã đổi.
Dùng voucher xu để gia hạn gói OpenSTEM được không? Không. Voucher xu chỉ dùng ở cửa hàng thiết bị.
Bắt đầu với một học sinh cần được ghi nhận
Thầy cô có thể bắt đầu bằng một việc nhỏ: chọn một em vừa có tiến bộ hoặc đang chậm nhịp, rồi gửi một lời khen cụ thể. Khi cả lớp cần một đích đến chung, hãy đặt mục tiêu theo số bài hoàn thành hoặc tỉ lệ nộp bài đúng hạn trong tuần.
Đăng nhập OpenSTEM, mở một lớp bất kỳ và chọn Thành tích lớp để bắt đầu. Học sinh có thể mở trang Thành tích để xem level, danh hiệu và huy hiệu, hoặc mở Ví xu để xem số xu và các mức voucher.
Bài viết liên quan

26 bài học STEM lớp 4–12 giúp giáo viên chuẩn bị tiết dạy theo Thông tư 86
Bộ 26 bài học STEM lớp 4–12 giúp giáo viên chọn chủ đề, đối chiếu yêu cầu cần đạt và chuẩn bị kế hoạch bài dạy theo Thông tư 86 mà không phải bắt đầu từ trang trắng.
Hướng dẫn thiết kế và tổ chức thi Robocon ảo cho học sinh
Hướng dẫn giáo viên thiết kế sa bàn, xây dựng luật thi, phân hóa nhiệm vụ và tổ chức thi Robocon ảo cho học sinh theo 6 bước, không cần chuẩn bị robot thật.

Thí nghiệm khoa học ảo trên máy chiếu: cách tổ chức một tiết học
Thí nghiệm khoa học ảo có thể giúp cả lớp quan sát những hiện tượng khó…
